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2011年11月 6日 (日)

猿知恵の悪足掻き?グラフィックスメモリを減らしてみた。

相変わらず絶好調なi3 2130です。でも、グラフィックスメモリとシステムメモリとの共用がボトルネック。まぁon-boardの仕様であり宿命だが、チョッと悪足掻きしてみた...

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Sandy Bridgeならずon-board VGAを使用する場合、システムメモリからグラフィックスメモリ分が削られる。 よって、32bitのOSでメモリーを4GB載せても使用可能なメモリーは2.8GB前後に留まってしまう。 前記事「エクスペリエンスインデックスのメモリー値が低い」もコレが一番の原因だと思う。

111106_0

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グラフィックスメモリを減らせば如何よ。





BIOSで「Integrated Graphics Share Memory」を弄ってみた。

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Integrated Graphics Share Memory:64MB
DVMT Memory:128MB

使用可能:2.90GBに向上ですね。

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Integrated Graphics Share Memory:32MB
DVMT Memory:128MB




ρ( ̄∇ ̄o) コレで限界亜LOVERS!




でも惜しい...

4.00GB(2.93GB使用可能)止まり。

111106_3

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タスクマネージャーだと3003MB表示。

111106_4

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((o(^∇^)o))わくわく!





Windowsエクスペリエンスインデックス

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メモリ(RAM)は『5.5』微動だにせず。





(´・ω・`)




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現状グラフィックスメモリは最低設定のまま。
デュアルディスプレイ(1920x1080と1680x1050)は可能。
でも時折り画面の切り替えでちょっとチラ付くかなぁ。アト、WEBでの入力画面でカーソルが見えなくなる現象がある。点滅表示が追い付かない感じですね。

使用用途はOffice系と画像処理、動画視聴。
スペックは充分だし、最大の魅力は( ゜Д゜)スゲー省電力化。
アイドル時の消費電力が52W(シングルなら48W)でめっさエロ。








でもね...


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